3月27日,我校信息工程系在东阶梯教室举办“游戏行业开发技术现状与发展前景”专题讲座,邀请西安裂谷游戏制作公司总经理尹磊主讲。系上全体师生参加,讲座由信息工程系主任魏静主持。
西安裂谷游戏制作公司是一家致力于虚拟现实产品研发和游戏美术从业人员培训的科技企业。尹磊总经理针对同学们平时参与网络游戏的情况进行了现场小调查,并结合自身玩游戏的体验切入正题。他先从整体上为我们介绍了游戏行业的概况,通过详实的数据、丰富的图表充分说明了游戏在各大互联网企业中举足轻重的地位,从技术层面为我们介绍了所需前沿的新技术:Autodesk 2016 Maya 、zbrush_4r6英文版、Mudbox 2016等。尹总分析认为,游戏由2D向3D发展已是大势所趋,这将是一个正能量的时代。
最后, 魏静做了总结讲话,她指出当下许多同学喜欢玩游戏,与其单纯地玩游戏,为何不思考把游戏设计与制作当作创业的一种方式呢?可国内还没有游戏专业,今天我们想通过讲座的形式让大家了解新技术和市场现状,激发同学们的学习热情。IT行业机遇与挑战并存,希望同学们努力学习,打造自己的美好的明天!(通讯员:张爱群)